Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bebé Dragón Bruja Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Montapuercos Bruja Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Montapuercos Bebé Dragón Príncipe
Montapuercos
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Mosquetera Montapuercos Bruja Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Bruja
Montapuercos Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Montapuercos Bebé Dragón Príncipe
Dragón Infernal
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 13

Mosquetera
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Bebé Dragón
Mosquetera Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja
Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mosquetera Bruja Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Bruja Dragón Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Dragón Infernal Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón Bruja Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Mosquetera Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Mosquetera Príncipe
Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mosquetera Príncipe Mago eléctrico
Mosquetera Príncipe Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja Dragón Infernal
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Bruja
Mosquetera
Mago eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Príncipe Mago eléctrico

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