Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Princesa
Descarga
Torre Infernal Princesa
Barril de Bárbaros
Mosquetera Torre Infernal Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Princesa
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Princesa
Paquete Real
Mosquetera Montapuercos Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Torre Infernal Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Montapuercos Torre Infernal Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Lanzarrocas Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Veneno Lanzarrocas Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Mosquetera Montapuercos Veneno Mago eléctrico Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Princesa Mosquetera Montapuercos Veneno

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Montapuercos Lanzarrocas Megacaballero
Montapuercos
Mosquetera Veneno Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Veneno
Montapuercos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Mosquetera Montapuercos Veneno Princesa Mago eléctrico
Princesa
Montapuercos Lanzarrocas Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Montapuercos Veneno Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Mosquetera
Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Mago eléctrico Mosquetera Veneno Princesa Megacaballero
Veneno
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas
Mosquetera Mago eléctrico
Princesa
Torre Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Veneno Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Lanzarrocas Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Veneno Princesa
Lanzarrocas Mosquetera Torre Infernal Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mosquetera Princesa
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Mosquetera Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Veneno Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Veneno Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero Mosquetera Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Mosquetera Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Mosquetera Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Megacaballero Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Torre Infernal
Mosquetera Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Mosquetera Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Mosquetera
Veneno Mosquetera Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Veneno
Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Mosquetera Princesa
Mosquetera Veneno Lanzarrocas Princesa
Veneno Lanzarrocas Princesa
Veneno
Mosquetera Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Mosquetera Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
Veneno Mosquetera Princesa
Veneno Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Mosquetera Veneno Princesa
Princesa Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno Lanzarrocas Princesa
Mosquetera Veneno Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Veneno
Mosquetera Veneno Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Mosquetera Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Princesa
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Veneno
Veneno Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Veneno Mosquetera Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
Mosquetera Veneno Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Veneno Mosquetera
Veneno Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Veneno
Lanzarrocas
Veneno Mosquetera Megacaballero
Veneno Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Veneno Lanzarrocas Princesa
Mago eléctrico Mosquetera Princesa
Veneno Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Veneno Mosquetera Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Veneno Lanzarrocas Princesa
Veneno
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Veneno Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
Mosquetera Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Mosquetera Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Megacaballero

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