Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bebé Dragón Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Bebé Dragón Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Descarga
Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Veneno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Princesa Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Veneno Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Princesa Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos
Bárbaros de élite
Flechas Montapuercos
Mosquetera
Montapuercos Bebé Dragón
Montapuercos
Flechas Mosquetera Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno Princesa
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Mosquetera Montapuercos Veneno
Veneno
Montapuercos Bebé Dragón
Princesa
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Bárbaros de élite
Mosquetera
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Mosquetera Princesa
Bebé Dragón
Mosquetera
Veneno
Princesa
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Flechas Bebé Dragón Veneno Princesa
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera
Ejército de esqueletos Veneno Flechas Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Veneno Princesa
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Veneno Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Veneno
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Veneno Mosquetera Princesa
Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Veneno Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Veneno Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Veneno
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Veneno Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Bebé Dragón
Flechas Veneno Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Veneno Princesa
Flechas Veneno Bebé Dragón Princesa
Flechas Veneno
Bárbaros de élite Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Mosquetera Princesa
Veneno Flechas Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Veneno Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Veneno Princesa
Princesa Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Veneno Princesa
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Veneno Princesa
Flechas Veneno
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Veneno Princesa
Flechas Bebé Dragón Veneno Princesa
Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno Princesa
Mosquetera
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno Bebé Dragón Princesa
Flechas Veneno Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Veneno Princesa
Veneno Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Veneno Flechas Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Mosquetera Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Flechas Mosquetera
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno Princesa
Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Veneno Flechas Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Flechas
Veneno Mosquetera Bebé Dragón Princesa
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Veneno Princesa
Flechas Veneno
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Veneno Princesa
Mosquetera Veneno Princesa
Veneno Mosquetera Bebé Dragón Princesa

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