Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón Princesa Bruja nocturna
Descarga
Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Bandida
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Mosquetera Princesa Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Princesa Bandida Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de duendes Princesa Bandida Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Barril de duendes
Príncipe oscuro Bebé Dragón Princesa Bandida
Bebé Dragón
Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Barril de duendes Mosquetera Bebé Dragón Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa
Barril de duendes Príncipe oscuro
Bandida
Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bandida
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 12

Mosquetera
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Princesa
Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bandida Bruja nocturna
Bruja nocturna
Príncipe oscuro Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Bruja nocturna
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Bruja nocturna
Bruja nocturna Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro Princesa
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico Bruja nocturna
Mosquetera Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Mosquetera Princesa Bruja nocturna
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Bruja nocturna
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico Bruja nocturna
Bandida
Bandida
Mosquetera Príncipe oscuro Bruja nocturna
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Bebé Dragón Mosquetera Príncipe oscuro Princesa Bandida Arquero Mágico
Mosquetera
Príncipe oscuro Mosquetera Bebé Dragón Bandida Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Bandida
Bandida Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Bandida Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Mosquetera Bandida Bruja nocturna
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Bruja nocturna
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Príncipe oscuro Mosquetera Bandida Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bandida Bruja nocturna
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Bandida
Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Príncipe oscuro Princesa Bandida Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Bandida Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Mosquetera Bebé Dragón Princesa Bandida
Bruja nocturna
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico Bruja nocturna
Princesa
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Bandida Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Bandida Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico Bruja nocturna
Mosquetera
Bruja nocturna
Mosquetera Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe oscuro Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Bebé Dragón Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Bandida Arquero Mágico

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