Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Lanzarrocas Ballesta Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem de Elixir Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Golem de Elixir Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Espíritu Sanador Golem de Elixir Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Mortero Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas
Barril de Bárbaros
Mortero Espíritu Sanador Golem de Elixir Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas
El Tronco
Espíritu Sanador Golem de Elixir Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas
Terremoto
Mortero Golem de Elixir Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Espíritu Sanador Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu Sanador Golem de Elixir Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego
Mortero Golem de Elixir Ejército de esqueletos Lanzarrocas Ballesta Chispitas
Veneno
Mortero Golem de Elixir Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas
Rayo
Mortero Lanzarrocas Ballesta Chispitas
Cohete
Mortero Lanzarrocas Ballesta Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Tornado Lanzarrocas Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Golem de Elixir Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Golem de Elixir Ejército de esqueletos Tornado Mortero Lanzarrocas Ballesta Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Golem de Elixir Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Tornado
Espíritu Sanador
Golem de Elixir Lanzarrocas Chispitas
Golem de Elixir
Espíritu Sanador Tornado Lanzarrocas Chispitas
Ejército de esqueletos
Ballesta Chispitas
Tornado
Chispitas Mortero Golem de Elixir Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu Sanador Golem de Elixir Tornado
Ballesta
Ejército de esqueletos
Chispitas
Tornado Espíritu Sanador Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 2 6

Mortero
Ejército de esqueletos Tornado
Espíritu Sanador
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Mortero Ballesta Chispitas
Tornado
Lanzarrocas Chispitas Mortero Ballesta Chispitas
Lanzarrocas
Tornado
Ballesta
Ejército de esqueletos Tornado
Chispitas
Tornado Ejército de esqueletos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mortero Ballesta Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Mortero Ballesta
Mortero Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Mortero Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Ballesta Chispitas
Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Ballesta
Tornado Mortero Ballesta
Lanzarrocas Ballesta Chispitas
Chispitas Mortero Ejército de esqueletos Tornado Ballesta
Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Chispitas
Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Ballesta
Tornado
Mortero Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas Ballesta
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas Mortero Tornado Ballesta
Ejército de esqueletos Chispitas Mortero Ballesta
Ejército de esqueletos Tornado Mortero Lanzarrocas Ballesta Chispitas
Chispitas Mortero Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Ballesta
Mortero Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Ballesta
Mortero Tornado Lanzarrocas
Chispitas Mortero Tornado
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Lanzarrocas Ballesta Chispitas
Mortero Lanzarrocas Ballesta
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Tornado Ballesta Chispitas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas
Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Chispitas
Mortero Ejército de esqueletos Tornado Ballesta Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Mortero Tornado Lanzarrocas Ballesta
Lanzarrocas Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Ballesta Chispitas
Mortero Tornado Lanzarrocas Ballesta
Ballesta Chispitas
Chispitas
Mortero Lanzarrocas Chispitas
Tornado
Mortero Tornado Lanzarrocas Chispitas
Ballesta Tornado Lanzarrocas
Mortero Tornado Ballesta
Tornado Lanzarrocas Ballesta Chispitas
Mortero Tornado Lanzarrocas Ballesta Chispitas
Tornado
Mortero Lanzarrocas Chispitas
Mortero Ballesta
Mortero Ballesta Chispitas
Ballesta Mortero Lanzarrocas Chispitas
Mortero Lanzarrocas Ballesta Chispitas
Mortero Tornado Chispitas
Chispitas
Mortero Lanzarrocas Ballesta Chispitas
Mortero Tornado Lanzarrocas Ballesta
Lanzarrocas Ballesta Chispitas
Tornado
Tornado Lanzarrocas Ballesta Chispitas
Mortero Ballesta
Tornado Mortero Lanzarrocas Chispitas
Mortero Ballesta Tornado Lanzarrocas Chispitas
Mortero Tornado Lanzarrocas Ballesta Chispitas
Mortero Tornado Ballesta Chispitas
Tornado Ballesta Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Mortero Ballesta Chispitas
Chispitas
Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Ejército de esqueletos Ballesta
Tornado
Lanzarrocas Chispitas
Mortero Lanzarrocas
Tornado Chispitas
Chispitas
Tornado Lanzarrocas Chispitas
Tornado
Mortero Tornado Lanzarrocas Ballesta Chispitas

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