Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Cazador Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Cazador Duende Gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Pillos Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias
Descarga
Mortero Barril de duendes Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Mortero Pillos Barril de duendes Guardias Cazador Mago de hielo
El Tronco
Pillos Barril de duendes Guardias Cazador
Terremoto
Mortero Barril de duendes Guardias
Flechas
Pillos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Pillos Barril de duendes Guardias Cazador Mago de hielo
Bola de fuego
Mortero Pillos Barril de duendes Cazador Mago de hielo
Veneno
Mortero Pillos Guardias Cazador Mago de hielo
Rayo
Mortero Cazador Mago de hielo
Cohete
Mortero Pillos Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Cazador Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Guardias Mago de hielo Mortero Cazador Pillos Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Barril de duendes Guardias Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Barril de duendes Duende Gigante
Mortero
Flechas Cazador Duende Gigante
Pillos
Barril de duendes
Barril de duendes
Pillos Flechas Guardias Duende Gigante Mago de hielo
Guardias
Barril de duendes
Cazador
Mortero Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Mortero Barril de duendes Cazador Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de duendes Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Mortero Mago de hielo
Mortero
Flechas Guardias Mago de hielo
Pillos
Barril de duendes
Guardias
Cazador Mortero Mago de hielo
Cazador
Guardias Mago de hielo
Duende Gigante
Mago de hielo
Flechas Mortero Guardias Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Duende Gigante
Cazador Mortero Pillos Mago de hielo
Mortero Cazador Pillos Mago de hielo
Cazador Mortero Pillos Guardias Mago de hielo
Flechas
Flechas Pillos Guardias Cazador Mago de hielo
Cazador Flechas Mortero Pillos Mago de hielo
Flechas Pillos Duende Gigante
Cazador Mortero Pillos Mago de hielo
Guardias Pillos Cazador Mago de hielo
Guardias Mago de hielo Flechas Pillos Cazador Duende Gigante
Flechas Cazador Pillos Mago de hielo
Mortero Cazador Pillos Guardias Mago de hielo
Flechas Mortero Pillos Guardias Cazador
Mortero Pillos Cazador
Mortero Pillos Cazador
Flechas Mortero Pillos Cazador
Flechas Mortero Pillos Guardias Cazador Mago de hielo
Flechas Mortero Cazador Pillos Guardias Mago de hielo
Mortero Cazador
Pillos Flechas Guardias Cazador Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Guardias
Flechas Mortero Cazador
Guardias Pillos Cazador Duende Gigante
Guardias Cazador Pillos Duende Gigante
Pillos Guardias Cazador Duende Gigante
Flechas Pillos Cazador Duende Gigante Mago de hielo
Pillos Guardias Cazador Duende Gigante Mago de hielo
Pillos Cazador Duende Gigante
Mortero
Guardias Duende Gigante
Pillos Guardias Cazador
Flechas Guardias Duende Gigante
Pillos Guardias Cazador Duende Gigante
Pillos
Pillos Guardias Mortero Cazador Duende Gigante
Flechas Pillos Cazador Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Pillos Guardias
Flechas Mortero Mago de hielo
Flechas Duende Gigante
Flechas Pillos Guardias
Flechas Mortero
Flechas Cazador Duende Gigante Mago de hielo
Flechas Mortero
Flechas Cazador Mago de hielo
Flechas Mortero
Guardias
Flechas Mortero
Flechas
Mortero Cazador
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Cazador
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Cazador
Flechas Mortero
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Mortero Cazador Mago de hielo
Flechas Mortero Cazador Mago de hielo
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Cazador Mago de hielo
Guardias
Flechas Mortero Cazador
Flechas
Flechas
Guardias
Flechas Cazador Mago de hielo
Flechas
Pillos Cazador
Flechas Mortero
Flechas
Pillos Guardias
Mortero Duende Gigante

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