Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora Pescador Bruja nocturna

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Bruja Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bruja Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Infernal Bruja Verdugo
Veneno
Torre Infernal Bruja Verdugo
Rayo
Torre Infernal Bruja Verdugo
Cohete
Torre Infernal Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Torre Infernal Bruja Verdugo Cohete Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Espejo Torre Infernal Bruja Verdugo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Cohete
Espejo
Espejo
Cohete Esqueleto gigante Rayo
Bruja
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Verdugo
P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Espejo Bruja Rayo
Rayo
Espejo Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 4

Torre Infernal
Espejo
Cohete
Espejo
Torre Infernal Verdugo
Bruja
Esqueleto gigante
Verdugo
Espejo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bruja Verdugo
Rayo
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Torre Infernal Cohete Bruja P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante Rayo
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Rayo Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Verdugo
Torre Infernal Cohete Rayo Bruja Verdugo
Cohete Rayo Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Torre Infernal Esqueleto gigante
Bruja Verdugo Esqueleto gigante
Torre Infernal Verdugo Bruja
Torre Infernal P.E.K.K.A Cohete Bruja Esqueleto gigante Rayo
Cohete Verdugo Bruja P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Cohete Rayo P.E.K.K.A
Torre Infernal Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Torre Infernal
Bruja Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Cohete Verdugo Rayo
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Bruja Rayo
Cohete Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Cohete Verdugo Bruja
Cohete P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Rayo
Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Cohete Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Cohete Rayo P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Verdugo
Bruja Verdugo
Torre Infernal Bruja Cohete Verdugo Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A
Verdugo Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Cohete Esqueleto gigante
Verdugo
Cohete Rayo Esqueleto gigante
Rayo Cohete Esqueleto gigante
Cohete Verdugo
Verdugo Cohete Bruja
Bruja Verdugo
Verdugo Rayo
Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Rayo Cohete Verdugo
Cohete Rayo Verdugo
Rayo Cohete
Rayo
Cohete Rayo Bruja Verdugo
Rayo Cohete Verdugo
Rayo Cohete
Cohete Rayo
Cohete Rayo Verdugo
Cohete Rayo Bruja
Cohete Rayo Esqueleto gigante
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Bruja Verdugo
Bruja
Bruja Verdugo Rayo
Rayo Bruja
Cohete Rayo
Rayo Bruja Verdugo
Cohete Rayo Bruja
Rayo
Rayo Cohete
Cohete Rayo
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Cohete Rayo
Rayo Cohete Bruja
Cohete Rayo Bruja Verdugo
Rayo Cohete Verdugo
Verdugo Rayo
Cohete Rayo Esqueleto gigante
Verdugo P.E.K.K.A
Cohete Bruja Esqueleto gigante Rayo
Cohete Bruja Verdugo Rayo
Rayo Cohete Bruja Verdugo Esqueleto gigante

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