Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Barril de Esqueletos Bandida Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Bandida Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Bandida Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bandida Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bandida Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bandida Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bandida Cementerio
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bandida Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bandida Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Bandida Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bandida Bruja nocturna Cementerio Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Barril de Esqueletos Bandida Cementerio
Barril de Esqueletos
Cementerio Arqueras Espejo Rayo Bandida
Espejo
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Rayo Bruja nocturna Cementerio
Ejército de esqueletos
Espejo
Rayo
Barril de Esqueletos Espejo
Bandida
Arqueras Barril de Esqueletos Cementerio
Bruja nocturna
Espejo Cementerio
Cementerio
Barril de Esqueletos Arqueras Espejo Bandida Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 4

Arqueras
Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Esqueletos
Espejo
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Espejo Arqueras Bandida
Rayo
Bandida
Arqueras Ejército de esqueletos
Bruja nocturna
Espejo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Bandida Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Arqueras Rayo Bandida Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Bandida
Rayo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Bandida Bruja nocturna
Rayo Arqueras Bruja nocturna
Rayo Barril de Esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Arqueras Bandida Bruja nocturna
Arqueras Ejército de esqueletos Bandida Bruja nocturna
Arqueras Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Rayo Bandida
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Rayo Bandida
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Arqueras Ejército de esqueletos Bandida Bruja nocturna
Arqueras Bandida
Ejército de esqueletos Arqueras Bandida Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Bandida
Bandida Arqueras Barril de Esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos Bandida Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Bandida Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bandida Bruja nocturna
Arqueras Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Rayo Bandida Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Rayo Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Bandida Bruja nocturna
Arqueras Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Rayo Bruja nocturna
Arqueras

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Rayo Bandida
Barril de Esqueletos Bandida
Rayo Barril de Esqueletos Bandida
Rayo Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Arqueras
Barril de Esqueletos Rayo
Barril de Esqueletos Rayo Bandida
Rayo Bruja nocturna
Rayo Barril de Esqueletos Bandida
Rayo Arqueras
Rayo Barril de Esqueletos Bandida
Rayo Barril de Esqueletos Bandida
Rayo Barril de Esqueletos
Rayo Barril de Esqueletos Bandida
Rayo Barril de Esqueletos Bandida
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Arqueras Barril de Esqueletos Bandida
Rayo Barril de Esqueletos
Rayo Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Rayo Bandida
Rayo Barril de Esqueletos Bandida
Rayo Barril de Esqueletos Bandida
Rayo Arqueras Bruja nocturna
Rayo Barril de Esqueletos
Rayo Bruja nocturna
Rayo Bandida Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Barril de Esqueletos Rayo Arqueras Ejército de esqueletos Bandida Bruja nocturna
Rayo Arqueras
Rayo
Barril de Esqueletos Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Esqueletos Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees