Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Murciélagos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Murciélagos
Descarga
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Murciélagos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Murciélagos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Murciélagos
Bola de fuego
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Duendes

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Duendes Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Duendes
Espíritu de hielo
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Murciélagos
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duendes con lanza Espejo Barril de Bárbaros
Espejo
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Espejo

Sinergias de Defensa 2 18

Esqueletos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Duendes con lanza
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Murciélagos Barril de Bárbaros
Espejo
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Murciélagos
Esqueletos Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Murciélagos
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Esqueletos Duendes Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Duendes Murciélagos Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Murciélagos
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos
Duendes Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Murciélagos
Murciélagos Barril de Bárbaros
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Esqueletos
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Murciélagos Barril de Bárbaros
Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Murciélagos
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Barril de Bárbaros
Murciélagos Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

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