Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Barril de duendes
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Barril de duendes
Veneno
Torre Infernal Mago
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago Cohete Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Barril de duendes Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo
Valquiria
Barril de duendes Mago
Torre Infernal
Mago
Valquiria
Cohete
Espejo
Espejo
Bola de fuego Barril de duendes Cohete Rayo
Barril de duendes
Valquiria Espejo
Rayo
Espejo

Sinergias de Defensa 1 6

Bola de fuego
Espejo Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Bola de fuego Torre Infernal Mago Espejo
Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Espejo
Mago
Valquiria
Cohete
Espejo
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Barril de duendes
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Valquiria
Torre Infernal Cohete Valquiria Rayo
Torre Infernal Valquiria
Rayo Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Valquiria
Torre Infernal Cohete Rayo Bola de fuego Mago
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Bola de fuego Mago
Torre Infernal Bola de fuego Mago
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Rayo
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete
Torre Infernal
Torre Infernal Cohete Bola de fuego Rayo
Mago Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Mago
Valquiria Mago Bola de fuego
Torre Infernal
Valquiria Mago Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Rayo
Valquiria Torre Infernal Cohete Rayo
Valquiria Cohete Rayo Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Valquiria
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Bola de fuego Valquiria
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Cohete Rayo
Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Valquiria Cohete
Bola de fuego
Cohete Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Mago Cohete Valquiria
Bola de fuego Mago Cohete
Mago
Bola de fuego Mago Rayo
Bola de fuego Mago Rayo
Cohete Rayo Bola de fuego
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Rayo Mago Cohete
Cohete Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Cohete
Rayo Bola de fuego
Cohete Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego Mago Cohete
Rayo Bola de fuego Cohete
Cohete Rayo
Cohete Rayo Bola de fuego Mago
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Mago
Cohete Rayo Bola de fuego
Cohete Rayo Bola de fuego Mago
Cohete Rayo
Cohete Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago Rayo
Bola de fuego Rayo Mago
Bola de fuego Cohete Rayo
Rayo Bola de fuego Mago
Cohete Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Rayo Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago Rayo
Rayo Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Rayo Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Valquiria Mago Cohete
Bola de fuego Mago Rayo
Cohete Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Rayo
Bola de fuego Cohete Rayo
Rayo Bola de fuego Cohete

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