Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Descarga
Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Bola de fuego Mosquetera Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Furia Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Espejo
Bárbaros de élite
Furia Bola de fuego
Bola de fuego
Espejo Bárbaros de élite
Mosquetera
Espejo
Cohete
Espejo
Espejo
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Furia

Sinergias de Defensa 2 2

Horda de esbirros
Espejo
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Espejo Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego Espejo
Cohete
Espejo
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Furia
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Horda de esbirros Cohete Bruja Bárbaros de élite Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Cohete Bola de fuego Bruja
Cohete Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Bruja Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Horda de esbirros Bruja
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Bruja Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bárbaros de élite Mosquetera Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Cohete Bruja
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Bola de fuego Cohete Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bruja Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bárbaros de élite Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Bola de fuego Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Cohete Horda de esbirros
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Cohete Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Cohete
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Bola de fuego Mosquetera
Cohete Bola de fuego Bruja
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Cohete Bola de fuego
Cohete Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Cohete Mosquetera
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Bola de fuego Mosquetera
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Cohete Bruja
Bola de fuego Mosquetera Cohete Bruja
Bola de fuego Mosquetera Cohete Bruja

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