Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cañón con Ruedas Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Bruja
Descarga
Esbirros Lápida Bruja Cañón con Ruedas Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lápida Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
El Tronco
Lápida Bruja Cañón con Ruedas
Terremoto
Lápida Bruja
Flechas
Esbirros Lápida Bruja
Paquete Real
Esbirros Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Esbirros Lápida Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno
Esbirros Lápida Bruja Verdugo
Rayo
Lápida Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Cohete Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esbirros Lápida Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Esbirros Lápida Bruja

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Lápida
Cohete
Espejo
Espejo
Cohete Cañón con Ruedas
Bruja
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Verdugo
Cañón con Ruedas
Esbirros Espejo Bruja
Duende Gigante
Esbirros Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Esbirros
Lápida Cañón con Ruedas Duende Gigante
Lápida
Esbirros Cohete Espejo Cañón con Ruedas
Cohete
Lápida
Espejo
Lápida Verdugo
Bruja
Cañón con Ruedas
Verdugo
Espejo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Esbirros Lápida Bruja Verdugo
Duende Gigante
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón con Ruedas Esbirros Lápida Verdugo Duende Gigante
Esbirros Lápida Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete Bruja Esbirros Lápida Verdugo Cañón con Ruedas
Bruja Esbirros Lápida Cañón con Ruedas
Lápida Cohete
Esbirros Verdugo Cañón con Ruedas
Esbirros Cohete Lápida Bruja Verdugo
Cohete Cañón con Ruedas Duende Gigante
Bruja Esbirros Lápida
Cañón con Ruedas
Esbirros Bruja Verdugo Lápida Cañón con Ruedas Duende Gigante
Esbirros Verdugo Bruja
Lápida Esbirros Cohete Bruja Cañón con Ruedas
Cohete Verdugo Esbirros Lápida Bruja Cañón con Ruedas
Lápida Cañón con Ruedas
Cohete
Esbirros Lápida Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Lápida Esbirros Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo Esbirros Lápida Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Esbirros Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bruja Cañón con Ruedas
Cohete Verdugo Cañón con Ruedas
Lápida Esbirros Cohete Bruja Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cohete Cañón con Ruedas Duende Gigante
Lápida Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cohete Verdugo Esbirros Bruja Duende Gigante
Cohete Esbirros Lápida Bruja Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cohete Esbirros Lápida Bruja Cañón con Ruedas
Bruja Lápida Duende Gigante
Esbirros Lápida Bruja Cañón con Ruedas
Cohete Duende Gigante
Cohete Cañón con Ruedas Lápida Bruja Verdugo Duende Gigante
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Lápida Bruja Esbirros Cohete Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Esbirros Verdugo Bruja Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Verdugo
Cohete Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Cohete
Cohete Verdugo
Verdugo Esbirros Cohete Bruja Duende Gigante
Bruja Verdugo
Verdugo
Cohete Esbirros
Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo Cañón con Ruedas
Esbirros Cohete Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cohete Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Bruja
Cohete Esbirros
Cohete
Cohete
Cohete Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo
Bruja
Bruja Verdugo
Bruja
Cohete
Bruja Verdugo
Cohete Esbirros Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Esbirros Lápida Cohete Bruja Cañón con Ruedas
Cohete Bruja Verdugo
Cohete Verdugo Cañón con Ruedas
Verdugo
Cohete
Verdugo Cañón con Ruedas
Esbirros Cohete Bruja
Cohete Bruja Verdugo
Cohete Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante

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