Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bárbaros de élite Duende Forzudo Torre bombardera Cerdos Reales Espejo Furia Clon Verdugo El Tronco Minero Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna Cementerio Chispitas Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mosquetera Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Clon Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Clon
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Clon Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Clon Leñador
Terremoto
Clon
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Clon
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Clon Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Clon Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Clon
Rayo
Mosquetera Leñador
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Clon

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Clon Bola de fuego Mosquetera Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Flechas
Bola de fuego Espejo Leñador
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Espejo
Bola de fuego
Flechas Espejo
Mosquetera
Espíritu de hielo Espejo Leñador
Espejo
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Clon
Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Mosquetera Espejo Clon

Sinergias de Defensa 4 12

Espíritu de hielo
Mosquetera Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador
Flechas
Espejo Bola de fuego Leñador
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Mosquetera Espejo Leñador
Bola de fuego
Espejo Espíritu de hielo Flechas Mosquetera Leñador
Mosquetera
Espíritu de hielo Leñador Duende lanzadardos Bola de fuego Espejo
Espejo
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Clon
Leñador
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Leñador Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Leñador Duende lanzadardos Mosquetera
Leñador Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Leñador
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Mosquetera Leñador
Flechas Mosquetera Duende lanzadardos Bola de fuego
Leñador Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Mosquetera Leñador
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mosquetera Leñador
Leñador Espíritu de hielo Mosquetera
Leñador Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Leñador
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Leñador
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Leñador
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Mosquetera Leñador
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

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