Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Clon Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Clon Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Clon
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Lanzafuegos Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Clon Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Clon Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Clon Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Clon Verdugo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Terremoto Clon Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lanzafuegos Terremoto Clon

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Terremoto Valquiria Espejo
Terremoto
Lanzafuegos Espejo
Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Espejo
Lanzafuegos Terremoto Bruja nocturna
Clon
Bruja nocturna Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria
Mago eléctrico
Valquiria Clon
Bruja nocturna
Clon Espejo

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Valquiria Terremoto Espejo Mago eléctrico Bruja nocturna
Terremoto
Lanzafuegos
Valquiria
Lanzafuegos Espejo Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Espejo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Clon
Verdugo
Valquiria Espejo
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Espejo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Espejo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Terremoto Bruja nocturna
Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Terremoto Valquiria Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Terremoto Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Valquiria
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Lanzafuegos Valquiria
Verdugo Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Terremoto Verdugo
Terremoto Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Mago eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Terremoto Lanzafuegos Verdugo
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Verdugo
Terremoto Lanzafuegos Verdugo
Terremoto
Bruja nocturna
Lanzafuegos Terremoto Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Terremoto Bruja nocturna
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Terremoto Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Lanzafuegos
Bruja nocturna
Terremoto Bruja nocturna
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico

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