Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Barril de duendes Bruja
Descarga
Esbirros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago Barril de duendes Bruja Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Esbirros Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Barril de duendes Fantasma Real Valquiria Montapuercos Mago Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Barril de duendes Fantasma Real Valquiria

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Esbirros Montapuercos Mago Fantasma Real
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Esbirros Mago Bruja Fantasma Real
Montapuercos
Esbirros Valquiria Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Bruja
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Fantasma Real
Barril de duendes
Valquiria Montapuercos Fantasma Real
Bruja
Valquiria Montapuercos Fantasma Real
Fantasma Real
Bárbaros de élite Valquiria Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 2 5

Esbirros
Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Fantasma Real
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Fantasma Real
Fantasma Real
Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Mago
Bárbaros de élite Esbirros Valquiria Bruja
Bruja Esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Esbirros Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Esbirros Valquiria Fantasma Real
Esbirros Mago Bruja
Valquiria
Bruja Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Fantasma Real
Esbirros Valquiria Bruja Mago Fantasma Real
Esbirros Mago Bruja
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Esbirros Bruja Fantasma Real
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Mago Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Fantasma Real
Valquiria Mago Bruja Esbirros Fantasma Real
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Fantasma Real Esbirros Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bruja Fantasma Real
Bárbaros de élite Valquiria Mago Fantasma Real
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Mago Esbirros Bruja
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Esbirros Valquiria
Esbirros Valquiria Bárbaros de élite Mago Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Fantasma Real
Fantasma Real
Valquiria
Mago Valquiria
Mago Esbirros Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Esbirros Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Mago
Bárbaros de élite
Esbirros
Bárbaros de élite
Mago Bruja
Mago
Esbirros
Mago
Valquiria Mago Bruja
Esbirros
Mago
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja Fantasma Real
Mago Bruja
Bárbaros de élite Mago Bruja
Esbirros Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Esbirros Bruja
Mago Bruja
Valquiria Mago
Mago
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bruja Fantasma Real

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