Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Máquina Voladora Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Mago Trío de Mosqueteras
Cohete
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Máquina Voladora Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Horda de esbirros
Bola de fuego
Princesa
Máquina Voladora
Trío de Mosqueteras
Mago
Trío de Mosqueteras
Máquina Voladora
Ejército de esqueletos
Princesa
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 5

Esbirros
Máquina Voladora
Horda de esbirros
Bola de fuego
Princesa
Máquina Voladora
Esbirros Ejército de esqueletos
Mago
Ejército de esqueletos
Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Mago Princesa
Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Esbirros Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Esbirros
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Esbirros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros Máquina Voladora
Esbirros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bola de fuego Máquina Voladora Mago Princesa
Bola de fuego Máquina Voladora
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Máquina Voladora Mago Princesa
Esbirros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bola de fuego Máquina Voladora Mago Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Esbirros Horda de esbirros Princesa
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Mago Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Princesa
Trío de Mosqueteras
Mago Ejército de esqueletos Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Ejército de esqueletos Esbirros Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Princesa
Ejército de esqueletos Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Esbirros Horda de esbirros Máquina Voladora Princesa
Horda de esbirros Máquina Voladora Mago Princesa
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Princesa
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago Princesa
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Princesa
Máquina Voladora Bola de fuego Trío de Mosqueteras Princesa
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Princesa
Princesa Bola de fuego Máquina Voladora
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Princesa
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Esbirros Horda de esbirros
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Princesa
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Princesa
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Mago Princesa
Horda de esbirros
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Princesa
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago Princesa
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Princesa
Horda de esbirros Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Princesa
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Princesa
Bola de fuego Máquina Voladora Princesa
Bola de fuego Máquina Voladora Princesa

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