Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Esqueleto gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cerdos Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Cerdos Reales Bruja Princesa
Descarga
Esbirros Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Flechas
Esbirros Cerdos Reales Bruja Princesa
Paquete Real
Esbirros Valquiria Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Esbirros Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Princesa
Veneno
Esbirros Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Princesa
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja
Cohete
Valquiria Torre Infernal Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Cohete Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Princesa Valquiria Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Princesa Valquiria Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Valquiria Cerdos Reales Esqueleto gigante
Valquiria
Esbirros Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal
Cerdos Reales
Esbirros Valquiria Princesa
Cohete
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Valquiria Bruja Princesa
Princesa
Cerdos Reales Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Esbirros
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Valquiria
Esbirros Torre Infernal Bruja Princesa
Torre Infernal
Esbirros Valquiria Princesa
Cerdos Reales
Cohete
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Bruja Princesa
Princesa
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Esbirros Valquiria Bruja
Torre Infernal Cohete Bruja Esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Torre Infernal Bruja Esbirros Valquiria
Valquiria Cohete Esqueleto gigante Princesa
Esbirros Valquiria
Esbirros Torre Infernal Cohete Bruja Princesa
Cohete Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Bruja Esbirros Princesa
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Esbirros Valquiria Bruja Esqueleto gigante Princesa
Esbirros Torre Infernal Bruja Princesa
Torre Infernal Esbirros Valquiria Cohete Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Cohete Esbirros Bruja Princesa
Torre Infernal
Torre Infernal Cohete
Esbirros Valquiria Torre Infernal Bruja
Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Esbirros Esqueleto gigante Princesa
Torre Infernal
Valquiria Esbirros Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Cohete
Esqueleto gigante Esbirros Valquiria Torre Infernal Cohete Bruja
Valquiria Cohete Esqueleto gigante Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Cohete Esbirros Bruja Princesa
Cohete Esbirros Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria
Cohete Esqueleto gigante Esbirros Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Esbirros Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Cohete Valquiria Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Bruja Princesa
Torre Infernal Bruja Esbirros Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Esbirros Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Princesa
Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Cohete Valquiria
Esbirros Cohete Bruja Princesa
Bruja Princesa
Princesa
Cohete Esbirros
Cohete Valquiria Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Esbirros Cohete Princesa
Princesa
Cohete Bruja Princesa
Cohete Princesa
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Princesa
Cohete Valquiria Bruja Princesa
Cohete Esbirros Esqueleto gigante
Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Valquiria Bruja Princesa
Bruja
Bruja Princesa
Bruja Princesa
Cohete
Bruja Princesa
Cohete Esbirros Bruja
Cohete
Cohete Princesa
Esqueleto gigante
Cohete Princesa
Esbirros Cohete Bruja Princesa
Cohete Bruja Princesa
Valquiria Cohete Princesa
Princesa
Cohete Esqueleto gigante
Esbirros Cohete Bruja Esqueleto gigante Princesa
Cohete Bruja Princesa
Cohete Bruja Esqueleto gigante Princesa

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