Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horno Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Choza de Duendes Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Choza de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Horno Choza de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Horno Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Horno Choza de Duendes Mago
Cohete
Valquiria Horno Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horno Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Horno Choza de Duendes Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Valquiria
Valquiria
Barril de duendes Esbirros Horno Choza de Duendes Mago
Horno
Valquiria Choza de Duendes Barril de duendes
Choza de Duendes
Valquiria Horno Barril de duendes El Tronco
Mago
Valquiria
Barril de duendes
Valquiria Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 1 12

Esbirros
Valquiria El Tronco
Valquiria
Esbirros Horno Choza de Duendes Mago El Tronco
Horno
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Valquiria Horno Mago Ejército de esqueletos
Mago
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Horno Choza de Duendes Mago El Tronco
El Tronco
Esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Horno Choza de Duendes El Tronco
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Valquiria Horno
Esbirros Horno Choza de Duendes Mago
Valquiria El Tronco
Esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Mago El Tronco
Esbirros Horno Choza de Duendes Mago
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Esbirros Horno Choza de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes El Tronco
Mago Esbirros Valquiria Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria Horno Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria Horno Mago El Tronco Esbirros Choza de Duendes
Choza de Duendes
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Esbirros Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Horno Choza de Duendes El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Horno Mago Esbirros Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Horno Choza de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Mago Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Horno El Tronco
Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco
Choza de Duendes El Tronco
Valquiria El Tronco
Mago Valquiria Horno El Tronco
Mago Esbirros Horno
Horno Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Esbirros
Valquiria Mago El Tronco
Mago
Choza de Duendes El Tronco
Esbirros
Horno Choza de Duendes El Tronco
Horno Choza de Duendes Mago El Tronco
Horno Choza de Duendes Mago El Tronco
Esbirros
Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco
Esbirros El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Horno Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Horno Mago
Esbirros Choza de Duendes Mago
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Mago
El Tronco
Valquiria Mago
El Tronco Mago
Esbirros El Tronco
El Tronco

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