Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Bruja Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Barril de Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias Bruja
Descarga
Esbirros Gigante Noble Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Guardias Bruja Mago de hielo
El Tronco
Gigante Noble Guardias Bruja
Terremoto
Torre Tesla Guardias Bruja
Flechas
Esbirros Guardias Bruja
Paquete Real
Esbirros Guardias Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Bruja Mago de hielo
Veneno
Esbirros Guardias Bruja Mago de hielo
Rayo
Torre Tesla Bruja Mago de hielo
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Veneno Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Esbirros Guardias Mago de hielo Torre Tesla Veneno Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Esbirros Guardias Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Barril de Bárbaros
Torre Tesla
Gigante Noble
Esbirros Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Esbirros Mago de hielo
Guardias
Gigante Noble
Veneno
Gigante Noble
Bruja
Gigante Noble
Mago de hielo
Gigante Noble Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 15

Esbirros
Torre Tesla Barril de Bárbaros Mago de hielo
Torre Tesla
Esbirros Barril de Bárbaros Guardias Veneno
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Esbirros Torre Tesla Guardias Veneno Bruja Mago de hielo
Guardias
Torre Tesla Barril de Bárbaros Veneno Bruja Mago de hielo
Veneno
Torre Tesla Barril de Bárbaros Guardias Mago de hielo
Bruja
Barril de Bárbaros Guardias Mago de hielo
Mago de hielo
Esbirros Barril de Bárbaros Guardias Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Barril de Bárbaros
Esbirros Torre Tesla Bruja Mago de hielo
Torre Tesla Bruja Esbirros Mago de hielo
Torre Tesla Bruja Esbirros Guardias Mago de hielo
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Esbirros Torre Tesla Guardias Mago de hielo
Esbirros Torre Tesla Veneno Bruja Mago de hielo
Torre Tesla Barril de Bárbaros Veneno
Torre Tesla Bruja Esbirros Mago de hielo
Guardias Torre Tesla Barril de Bárbaros Mago de hielo
Esbirros Guardias Veneno Bruja Mago de hielo Torre Tesla Barril de Bárbaros
Esbirros Torre Tesla Veneno Bruja Mago de hielo
Torre Tesla Esbirros Guardias Bruja Mago de hielo
Esbirros Torre Tesla Barril de Bárbaros Guardias Veneno Bruja
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Esbirros Veneno Bruja
Torre Tesla Esbirros Barril de Bárbaros Guardias Bruja Mago de hielo
Barril de Bárbaros Veneno Bruja Esbirros Torre Tesla Guardias Mago de hielo
Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Barril de Bárbaros Guardias Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Barril de Bárbaros Bruja
Veneno Torre Tesla Barril de Bárbaros
Guardias Esbirros Bruja
Guardias Torre Tesla Barril de Bárbaros
Torre Tesla Guardias Bruja
Veneno Esbirros Torre Tesla Bruja Mago de hielo
Guardias Esbirros Torre Tesla Bruja Mago de hielo
Torre Tesla
Esbirros Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Bruja Torre Tesla Guardias
Esbirros Torre Tesla Guardias Bruja
Guardias Veneno
Torre Tesla Guardias Bruja
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Guardias Bruja Esbirros Barril de Bárbaros Veneno
Esbirros Veneno Torre Tesla Barril de Bárbaros Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Barril de Bárbaros Guardias
Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Guardias Veneno
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Esbirros Bruja Mago de hielo
Veneno Bruja
Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo
Veneno
Esbirros Guardias Veneno
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno
Veneno Barril de Bárbaros
Esbirros Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Esbirros
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Esbirros Veneno
Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Bruja Mago de hielo
Bruja
Veneno Barril de Bárbaros Bruja Mago de hielo
Veneno Bruja
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Bruja Mago de hielo
Esbirros Guardias Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Veneno
Esbirros Barril de Bárbaros Guardias Bruja
Veneno Bruja Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Veneno
Veneno
Veneno
Esbirros Guardias Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Barril de Bárbaros Bruja

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