Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bandida
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo Bandida
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo Bandida
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo Bandida
Cohete
Valquiria Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Bandida
Duende lanzadardos
Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Bandida
Valquiria
Duende lanzadardos Globo bombástico Esbirros Bebé Dragón Verdugo Bandida
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Globo bombástico Bandida
Globo bombástico
Valquiria Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Verdugo
Valquiria Globo bombástico Bandida
Bandida
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo

Sinergias de Defensa 1 14

Esbirros
Valquiria Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Verdugo Bandida
Bebé Dragón
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Bandida
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Bandida
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Verdugo Bandida
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bandida
Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bebé Dragón Bandida
Esbirros Verdugo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Bandida
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Valquiria Bebé Dragón Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Bandida Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Ejército de esqueletos Bandida Esbirros Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bandida
Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo Bandida
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Esbirros Valquiria Verdugo Duende lanzadardos Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Valquiria
Verdugo Valquiria Bebé Dragón
Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bandida
Esbirros
Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Esbirros
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Bandida

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