Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja
Descarga
Esbirros Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Gigante Noble Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Esbirros Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Esbirros Valquiria Arquero Mágico Mago Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Esbirros Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Furia Valquiria
Gigante Noble
Esbirros Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
Valquiria
Esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Mago
Gigante Noble Valquiria Furia
Furia
Esbirros Bruja Mago
Bruja
Furia Gigante Noble Valquiria
El Tronco
Gigante Noble Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 1 8

Esbirros
Valquiria El Tronco
Gigante Noble
Valquiria
Esbirros Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
Mago
Valquiria El Tronco
Furia
Bruja
Valquiria El Tronco
El Tronco
Esbirros Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Esbirros Valquiria
Bruja Esbirros Valquiria
Valquiria El Tronco
El Tronco Esbirros Valquiria Arquero Mágico
Esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Bruja Esbirros
Valquiria
Esbirros Valquiria Bruja Mago El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Esbirros Valquiria Mago Bruja El Tronco
Valquiria Mago Esbirros Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Mago Esbirros Valquiria Bruja
Esbirros Valquiria Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Mago Bruja El Tronco Esbirros Arquero Mágico
Valquiria Mago Esbirros Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria Bruja
Mago Esbirros Bruja Arquero Mágico
Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria
Esbirros Valquiria Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bruja
Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria El Tronco
Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Esbirros Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Valquiria Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Mago Esbirros Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago Arquero Mágico
El Tronco Mago
Esbirros
Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago El Tronco
Esbirros
Mago El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
Esbirros El Tronco Arquero Mágico
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Bruja
El Tronco Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Esbirros Mago Bruja
Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Valquiria Mago Arquero Mágico
El Tronco Mago Arquero Mágico
Esbirros Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja El Tronco Arquero Mágico

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