Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Montapuercos Mago Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Infernal Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Montapuercos Mago El Tronco Montacarneros
Montapuercos
Esbirros El Tronco Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Montacarneros
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Dragón Infernal
Esbirros
Montacarneros
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Esbirros
El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Dragón Infernal
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco
Montacarneros
Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros Esbirros Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros
Esbirros Dragón Infernal Montacarneros Mago
El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Esbirros Ejército de esqueletos Mago El Tronco Montacarneros
Esbirros Dragón Infernal Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Mago El Tronco Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Montacarneros
Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Esbirros Mago Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros
Mago El Tronco Esbirros Dragón Infernal Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Mago Esbirros Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago Esbirros Montacarneros
Mago El Tronco
El Tronco Mago Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Montacarneros
Mago
El Tronco
Esbirros
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Mago El Tronco
Esbirros El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago
Dragón Infernal
El Tronco Mago Montacarneros
Mago El Tronco Montacarneros
El Tronco
Mago
Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos
Mago Montacarneros
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago
El Tronco Mago
Esbirros El Tronco
El Tronco

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