Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bruja
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Gigante Mago Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Gigante
Bárbaros de élite
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Gigante
Esbirros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Gigante
Bruja
Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja
Gigante
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bruja
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esbirros
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Bola de fuego Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Bruja Esbirros Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Mago Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago
Pandilla de Duendes Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego Mago Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Esbirros Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Mago Bruja
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja
Esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja

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