Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Globo bombástico
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja Globo bombástico
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Mago Bruja Globo bombástico
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Megacaballero Globo bombástico P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Globo bombástico P.E.K.K.A
Mago
Furia Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Esbirros Bruja Globo bombástico Mago
Bruja
Furia P.E.K.K.A Megacaballero
Globo bombástico
Furia Esbirros Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
Megacaballero
Esbirros Mago Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Bruja
Megacaballero
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Megacaballero
Esbirros Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago
P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros
Bruja P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Esbirros Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Mago Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Bruja Esbirros Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Esbirros Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Bruja
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esbirros Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Bruja
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Esbirros P.E.K.K.A
Esbirros Megacaballero Mago Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago Megacaballero
Mago Esbirros Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Esbirros Pandilla de Duendes
Mago
Mago
Esbirros
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Esbirros
Mago Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Mago
Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Mago Bruja
Esbirros Mago Bruja
Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Mago Bruja
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero

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