Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Mago de hielo
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Mago de hielo
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago de hielo Torre Tesla Valquiria Mago Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Pandilla de Duendes Mago de hielo Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria
Torre Tesla
Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Mago
Valquiria Megacaballero
Rayo
Mago de hielo
Megacaballero
Esbirros Mago

Sinergias de Defensa 2 12

Esbirros
Valquiria Torre Tesla Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria Mago
Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Mago de hielo
Mago
Torre Tesla Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Rayo
Mago de hielo
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mago Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Torre Tesla Valquiria Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero Esbirros Valquiria Rayo Mago de hielo
Torre Tesla Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Rayo Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Esbirros Torre Tesla Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Rayo Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Rayo Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Esbirros Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo Torre Tesla Mago Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago Rayo Mago de hielo
Valquiria Mago Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Rayo Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago Mago de hielo
Valquiria Mago Esbirros Torre Tesla Mago de hielo Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Esbirros Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Valquiria Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo Megacaballero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago de hielo
Pandilla de Duendes Esbirros Torre Tesla Valquiria Rayo Mago de hielo
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Rayo Megacaballero Esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Esbirros Torre Tesla Valquiria
Rayo Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Esbirros Valquiria Rayo
Esbirros Valquiria Megacaballero Torre Tesla Mago Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria
Mago de hielo
Rayo
Rayo Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Esbirros Mago de hielo
Mago
Mago Rayo Mago de hielo
Mago Rayo
Rayo Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo Valquiria Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Valquiria Mago Megacaballero
Rayo Esbirros Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero
Mago Rayo Mago de hielo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Rayo Mago Mago de hielo
Rayo Esbirros Mago
Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo Mago Mago de hielo
Rayo Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero
Mago Rayo
Rayo
Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Rayo
Rayo
Rayo Megacaballero

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