Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Bruja Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Arquero Mágico Leñador
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Bruja Arquero Mágico Leñador
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico Leñador Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Leñador
Pandilla de Duendes
Gigante
Torre Tesla
Bola de fuego
Gigante Arquero Mágico
Gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Leñador
Bruja
Gigante Leñador
Arquero Mágico
Bola de fuego Gigante Leñador
Leñador
Esbirros Gigante Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 9

Esbirros
Torre Tesla Leñador
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Arquero Mágico Leñador
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Leñador
Gigante
Bruja
Leñador
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador
Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Leñador Esbirros
Torre Tesla Bruja Leñador Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de fuego Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esbirros Torre Tesla Arquero Mágico Leñador
Esbirros Torre Tesla Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Bruja Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico Leñador
Esbirros Torre Tesla Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Arquero Mágico Leñador
Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Torre Tesla Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Leñador
Torre Tesla Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico Leñador
Bruja Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico Leñador
Torre Tesla Leñador
Pandilla de Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Arquero Mágico Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Esbirros Bruja
Pandilla de Duendes Leñador Torre Tesla Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Leñador
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bruja Leñador
Torre Tesla Leñador
Esbirros Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja Pandilla de Duendes Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Bruja Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Bruja Leñador
Torre Tesla Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Leñador
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esbirros Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees