Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Horno Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Horno
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Noble Horno
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Horno Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Horno
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Horno Mago
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Horno Mago
Rayo
Horno Mago
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Horno Veneno Mago Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Horno

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Gigante Noble P.E.K.K.A
Gigante Noble
Esbirros Horno Veneno Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Horno
Gigante Noble P.E.K.K.A
Mago
Gigante Noble P.E.K.K.A
Veneno
Gigante Noble P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Veneno Esbirros Pandilla de Duendes Horno Mago El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Veneno P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 8

Esbirros
P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes
Horno P.E.K.K.A El Tronco
Gigante Noble
Horno
Pandilla de Duendes
Mago
P.E.K.K.A El Tronco
Veneno
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Mago Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Horno El Tronco
Pandilla de Duendes Horno P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Horno
Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Esbirros Horno
Esbirros Horno Pandilla de Duendes Mago Veneno
Veneno P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes
Esbirros Pandilla de Duendes Veneno Horno Mago El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Horno Mago Veneno
Horno P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Horno Veneno P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Horno P.E.K.K.A El Tronco
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Horno Veneno P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Horno Mago El Tronco
Horno Mago Veneno El Tronco Esbirros
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Esbirros Horno Veneno P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Horno P.E.K.K.A
Veneno Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esbirros Horno El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Horno Mago Veneno Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esbirros Horno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Veneno El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A Veneno El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago
Mago Horno
Pandilla de Duendes Esbirros Horno Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Veneno Mago P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Mago Veneno Horno El Tronco
Mago Veneno Esbirros Horno
Horno Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago
Veneno El Tronco Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Mago El Tronco
Veneno Mago
Veneno El Tronco
Esbirros Veneno
Horno Veneno El Tronco
Horno Mago Veneno El Tronco
Horno Mago Veneno El Tronco
Veneno
Esbirros
Mago Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Esbirros Veneno El Tronco
Mago Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Horno Mago
Veneno El Tronco Mago
Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Horno Mago
Esbirros Mago Veneno
Veneno Mago El Tronco
Veneno
P.E.K.K.A
Mago Veneno El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes
Veneno Mago
El Tronco
Veneno Pandilla de Duendes Mago
El Tronco Mago Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco

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