Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Princesa
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Princesa
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Tornado P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Tornado Princesa Montapuercos Torre Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Tornado

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Montapuercos P.E.K.K.A Princesa
Montapuercos
Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Tornado Princesa
Torre Infernal
Tornado
P.E.K.K.A Montapuercos El Tronco Princesa
P.E.K.K.A
Tornado Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
El Tronco
Montapuercos Tornado P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Montapuercos Tornado P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 4 12

Esbirros
Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes
Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Esbirros Tornado Princesa
Tornado
P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco Princesa
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Tornado Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado P.E.K.K.A Esbirros
Torre Infernal P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes
Tornado P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Esbirros
Esbirros Torre Infernal Tornado Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Tornado Princesa
Pandilla de Duendes Tornado Torre Infernal
Esbirros Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Princesa
Esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Tornado Princesa
Torre Infernal P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Tornado P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Torre Infernal Tornado Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Esbirros Princesa
P.E.K.K.A Torre Infernal Tornado
Pandilla de Duendes Esbirros P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esbirros Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Torre Infernal Tornado El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Esbirros Pandilla de Duendes Tornado Princesa
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Torre Infernal Tornado El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Esbirros Torre Infernal
P.E.K.K.A Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Infernal
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Esbirros Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
Tornado El Tronco Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Esbirros Tornado Princesa
Tornado El Tronco Princesa
El Tronco Tornado Princesa
El Tronco Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Tornado
Tornado El Tronco Princesa
Tornado Princesa
El Tronco Princesa
Esbirros Princesa
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Tornado
Esbirros
El Tronco Princesa
Tornado El Tronco Princesa
Esbirros El Tronco
Tornado Princesa
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Princesa
El Tronco Tornado Princesa
Tornado El Tronco Princesa
Tornado El Tronco
Tornado Princesa
Esbirros
El Tronco
Princesa
P.E.K.K.A
El Tronco Princesa
Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Tornado Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Princesa
El Tronco Princesa
Tornado
P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Princesa
Tornado Princesa
Tornado El Tronco Princesa

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