Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal Mago Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Trío de Mosqueteras
Descarga
Esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
El Tronco
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de fuego
Esbirros Torre Infernal Mago Trío de Mosqueteras
Veneno
Esbirros Torre Infernal Mago Trío de Mosqueteras
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Torre Infernal Mago Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Bárbaros Esbirros Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Valquiria
Esbirros Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Torre Infernal
Mago
Valquiria Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras
Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esbirros Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 2 14

Esbirros
Valquiria Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria
Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre Infernal
Esbirros Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Mago
Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Esbirros Torre Infernal Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Mago Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago Barril de Bárbaros
Torre Infernal Esbirros Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Barril de Bárbaros Esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Esbirros
Valquiria Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Esbirros Valquiria Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Bola de fuego Mago
Torre Infernal Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Esbirros Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Torre Infernal Trío de Mosqueteras
Torre Infernal Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Bola de fuego Esbirros Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Torre Infernal Trío de Mosqueteras
Valquiria Mago Príncipe oscuro Esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Esbirros Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Esbirros Trío de Mosqueteras
Príncipe oscuro Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Torre Infernal Trío de Mosqueteras
Esbirros Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago Trío de Mosqueteras
Mago Bola de fuego Valquiria Trío de Mosqueteras
Torre Infernal Esbirros Bola de fuego Valquiria Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Esbirros Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Esbirros
Mago
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Valquiria Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Esbirros
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Valquiria Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

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