Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueleto gigante Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzarrocas Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Montapuercos Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Montapuercos
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzarrocas
Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Lanzarrocas Esqueleto gigante
Dragón Infernal
Esbirros

Sinergias de Defensa 1 9

Esbirros
Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bola de fuego Lanzarrocas
Montapuercos
Lanzarrocas
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzarrocas Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Bola de fuego
Lanzarrocas Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Esbirros Lanzarrocas Mago eléctrico
Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Lanzarrocas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Dragón Infernal
Esqueleto gigante Esbirros Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueleto gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Dragón Infernal
Bola de fuego Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esqueleto gigante Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueleto gigante Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esbirros Lanzarrocas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Esbirros
Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas
Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Dragón Infernal
Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzarrocas
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico

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