Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horno Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Horno Guardias
Descarga
Esbirros Horno Guardias
Barril de Bárbaros
Horno Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Horno Guardias
Terremoto
Horno Guardias
Flechas
Esbirros Horno Guardias
Paquete Real
Esbirros Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Horno Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Horno Guardias Arquero Mágico
Rayo
Horno Arquero Mágico
Cohete
Horno Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Guardias Fantasma Real Bola de fuego Horno Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Horno
Fantasma Real
Guardias
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Fantasma Real
Horno Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 13

Esbirros
El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Horno
Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
Guardias
Horno El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Bola de fuego Esbirros Guardias Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Fantasma Real
Horno El Tronco Megacaballero
Arquero Mágico
Horno Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Horno El Tronco Megacaballero
Horno Megacaballero Esbirros
Esbirros Horno Guardias Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Esbirros Horno Guardias Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Horno Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Horno
Guardias Fantasma Real Megacaballero
Esbirros Guardias Bola de fuego Horno El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Horno Megacaballero Esbirros Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Horno Guardias El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Horno Megacaballero
Bola de fuego Horno El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Horno
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Horno Guardias El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Horno El Tronco Esbirros Bola de fuego Guardias Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Fantasma Real Megacaballero Esbirros Bola de fuego Horno Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de fuego Horno Fantasma Real
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Megacaballero Esbirros Horno El Tronco
Guardias Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Guardias Megacaballero
Bola de fuego Horno Esbirros Arquero Mágico
Guardias Esbirros Bola de fuego Horno
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Guardias
Megacaballero Esbirros Guardias
Megacaballero Bola de fuego Guardias El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Horno Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Esbirros Bola de fuego Horno El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Megacaballero Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Guardias El Tronco Fantasma Real
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Horno Arquero Mágico
Horno El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Horno El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Horno El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Horno El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Horno Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Guardias El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

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