Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Gigante Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Príncipe oscuro Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Bruja
Descarga
Bombardero Esbirros Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Bombardero Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Bombardero Esbirros Bruja
Paquete Real
Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Bruja
Veneno
Bombardero Esbirros Bruja
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro Gigante Bruja Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Caballero Esbirros Príncipe oscuro Duende Gigante
Caballero
Esbirros Bombardero Bruja
Esbirros
Caballero Gigante Bombardero Príncipe oscuro Duende Gigante
Gigante
Bombardero Esbirros Príncipe oscuro Rayo Bruja
Príncipe oscuro
Gigante Bombardero Esbirros Bruja Rayo Duende Gigante
Bruja
Caballero Gigante Príncipe oscuro Duende Gigante
Rayo
Gigante Príncipe oscuro Duende Gigante
Duende Gigante
Bombardero Esbirros Príncipe oscuro Bruja Rayo

Sinergias de Defensa 2 5

Bombardero
Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Bombardero Esbirros Bruja
Esbirros
Caballero Príncipe oscuro Duende Gigante
Gigante
Príncipe oscuro
Bombardero Esbirros Bruja
Bruja
Caballero Príncipe oscuro
Rayo
Duende Gigante
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Caballero Esbirros Duende Gigante
Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Bruja Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro Rayo
Bruja Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Rayo Bombardero Príncipe oscuro
Bombardero Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros Rayo Bruja
Rayo Duende Gigante
Bruja Esbirros
Caballero Bombardero Príncipe oscuro
Esbirros Bruja Bombardero Caballero Príncipe oscuro Duende Gigante
Esbirros Bruja
Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja Rayo
Bombardero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Caballero
Rayo
Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Bruja Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Bombardero Príncipe oscuro Caballero Esbirros Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Príncipe oscuro Bruja
Bombardero Caballero Rayo
Caballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja Rayo Duende Gigante
Príncipe oscuro Rayo Caballero Duende Gigante
Caballero Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante
Esbirros Bruja Duende Gigante
Príncipe oscuro Caballero Esbirros Bruja Rayo Duende Gigante
Caballero Príncipe oscuro Duende Gigante
Rayo Caballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Bruja Duende Gigante
Caballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Rayo Príncipe oscuro Duende Gigante
Príncipe oscuro Rayo Caballero Bruja Duende Gigante
Bombardero Bruja
Bruja Bombardero Caballero Esbirros Príncipe oscuro Rayo Duende Gigante
Esbirros Bombardero Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero
Rayo Duende Gigante
Rayo Caballero Príncipe oscuro
Bombardero Príncipe oscuro
Esbirros Bruja Duende Gigante
Bombardero Bruja
Rayo
Rayo
Rayo Esbirros
Rayo Caballero Príncipe oscuro
Rayo
Rayo Caballero
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo Bombardero Bruja
Rayo
Rayo
Bombardero Esbirros Rayo
Rayo Bombardero Príncipe oscuro
Rayo Bombardero Bruja
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo
Rayo
Bombardero Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Bruja Rayo
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Bruja
Rayo Esbirros Bruja
Rayo
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo
Rayo Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Rayo Bruja
Rayo Caballero Príncipe oscuro
Bombardero Rayo
Rayo
Príncipe oscuro
Esbirros Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante

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