Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Bombardero Esbirros Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Bruja
El Tronco
Bombardero Gigante Noble Montapuercos Bruja
Terremoto
Bombardero Montapuercos Bruja
Flechas
Bombardero Esbirros Bruja
Paquete Real
Bombardero Esbirros Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bombardero Esbirros Bruja
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Esbirros Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Furia Esbirros Valquiria

Sinergias de Ataque 7 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Esbirros Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Esbirros
Gigante Noble Montapuercos Furia Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Gigante Noble
Bombardero Esbirros Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Montapuercos Bombardero Esbirros Bebé Dragón Bruja
Montapuercos
Esbirros Valquiria Furia Bombardero Gigante Noble Bebé Dragón Bruja
Furia
Esbirros Montapuercos Bruja
Bebé Dragón
Bombardero Esbirros Gigante Noble Valquiria Montapuercos Bruja
Bruja
Furia Gigante Noble Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 5

Bombardero
Valquiria
Esbirros
Valquiria Bebé Dragón
Gigante Noble
Valquiria
Esbirros Bombardero Bebé Dragón Bruja
Montapuercos
Furia
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bombardero Esbirros Valquiria Bruja
Bruja Bombardero Esbirros Valquiria
Bruja Bombardero Esbirros Valquiria
Bombardero Valquiria
Bombardero Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Bruja Esbirros
Bombardero Valquiria
Esbirros Valquiria Bruja Bombardero Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bombardero Esbirros Valquiria Bruja
Bombardero Valquiria Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bombardero Esbirros Valquiria Bruja
Bombardero Esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja Bombardero Esbirros
Bombardero Valquiria Esbirros Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria
Esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Bombardero Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Bombardero Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria
Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bombardero Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Esbirros
Valquiria
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bombardero Esbirros
Bombardero Bebé Dragón
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bruja
Bombardero
Esbirros Bruja
Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja

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