Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bruja
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bruja
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bruja
Veneno
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Hielo Mago Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite
Bombardero Esbirros Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Hielo
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bombardero Bárbaros de élite Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Esbirros
Hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Hielo Megacaballero
Hielo
Esbirros Mago Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Mago
Bárbaros de élite Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Bombardero Esbirros Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Bruja Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bombardero Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Bombardero Esbirros Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Hielo Bruja
Megacaballero
Bruja Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bombardero Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Bombardero Mago Hielo Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
Megacaballero Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Hielo Bruja
Bombardero Mago Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Hielo Bruja Bombardero Esbirros Megacaballero
Bárbaros de élite
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Bombardero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite
Hielo Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Bombardero Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Bombardero Esbirros Hielo
Esbirros Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Mago Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Hielo
Bombardero Mago Megacaballero
Mago Esbirros Hielo Bruja
Bombardero Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite
Esbirros Hielo
Bárbaros de élite
Bombardero Mago Bruja
Mago Megacaballero
Hielo
Bombardero Esbirros
Bombardero Mago Megacaballero
Bombardero Mago Bruja Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Mago
Hielo Bombardero Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bruja
Esbirros Mago Hielo Bruja
Bárbaros de élite
Bombardero Mago Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Bombardero Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees