Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Barril de duendes Bruja Princesa
Descarga
Esbirros Barril de duendes Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Barril de duendes Bruja Princesa Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Bruja Princesa
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Bruja
Flechas
Esbirros Barril de duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Valquiria Barril de duendes Bruja Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Barril de duendes Bruja Princesa Mago de hielo
Veneno
Esbirros Bárbaros Bruja Princesa Mago de hielo
Rayo
Valquiria Bruja Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Bola de fuego Barril de duendes Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Barril de duendes Princesa Mago de hielo Bola de fuego Valquiria Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Barril de duendes Princesa Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Valquiria
Bárbaros
Bola de fuego
Princesa
Valquiria
Barril de duendes Esbirros Bruja
Barril de duendes
Valquiria Princesa Mago de hielo
Bruja
Valquiria
Princesa
Bola de fuego Barril de duendes
Mago de hielo
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 9

Esbirros
Valquiria Mago de hielo
Bárbaros
Bola de fuego
Valquiria Princesa Mago de hielo
Valquiria
Esbirros Bola de fuego Bruja Princesa Mago de hielo
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Mago de hielo
Princesa
Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Esbirros Valquiria Bruja Mago de hielo
Bárbaros Bruja Esbirros Valquiria Mago de hielo
Bárbaros Bruja Esbirros Valquiria Mago de hielo
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Princesa
Bola de fuego Esbirros Valquiria Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego Bruja Princesa Mago de hielo
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bruja Esbirros Princesa Mago de hielo
Bárbaros Valquiria Mago de hielo
Esbirros Bárbaros Valquiria Bruja Mago de hielo Bola de fuego Princesa
Esbirros Bola de fuego Bruja Princesa Mago de hielo
Bárbaros Esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Esbirros Bárbaros Bruja Princesa
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Esbirros Bárbaros Valquiria Bruja Mago de hielo
Valquiria Bruja Esbirros Bárbaros Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bárbaros
Valquiria Esbirros Bárbaros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Valquiria Bruja
Bola de fuego Esbirros Bruja Princesa Mago de hielo
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja Mago de hielo
Bárbaros Valquiria
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros
Esbirros Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja Princesa
Bárbaros Bruja Esbirros Bola de fuego Valquiria
Esbirros Valquiria Bárbaros Bola de fuego Bruja Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Valquiria
Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Esbirros Bruja Princesa Mago de hielo
Bruja Princesa
Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Esbirros Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Valquiria Bruja Princesa
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bruja Princesa Mago de hielo
Bruja
Bola de fuego Bruja Princesa Mago de hielo
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Princesa Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa

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