Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Esbirros Pillos Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Pillos Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Murciélagos Arqueras Esbirros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Pillos Barril de duendes Bruja
El Tronco
Arqueras Pillos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Arqueras Barril de duendes Bruja
Flechas
Murciélagos Arqueras Esbirros Pillos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Esbirros Pillos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Pillos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Murciélagos Arqueras Esbirros Pillos Bruja
Rayo
Bebé Dragón Bruja
Cohete
Pillos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Flechas Esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Pillos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esbirros Pillos Barril de duendes Bebé Dragón
Arqueras
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Arqueras Barril de duendes
Esbirros
Murciélagos Pillos Bebé Dragón
Pillos
Barril de duendes Murciélagos Esbirros Bebé Dragón
Barril de duendes
Pillos Murciélagos Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Esbirros Pillos Barril de duendes Bruja
Bruja
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Esbirros Pillos Bebé Dragón
Arqueras
Esbirros Pillos Bebé Dragón Bruja
Flechas
Esbirros
Murciélagos Arqueras Bebé Dragón
Pillos
Murciélagos Arqueras Bebé Dragón
Barril de duendes
Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Esbirros Pillos Bruja
Bruja
Arqueras Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Pillos Bruja
Bruja Murciélagos Arqueras Esbirros Pillos
Bruja Murciélagos Esbirros Pillos
Flechas
Flechas Murciélagos Arqueras Esbirros Pillos Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Arqueras Flechas Pillos Bebé Dragón Bruja
Flechas Pillos Bebé Dragón
Bruja Esbirros Pillos
Arqueras Pillos
Murciélagos Arqueras Esbirros Bruja Flechas Pillos Bebé Dragón
Flechas Esbirros Murciélagos Arqueras Pillos Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Esbirros Pillos Bruja
Murciélagos Flechas Esbirros Pillos Bebé Dragón Bruja
Pillos
Pillos
Murciélagos Flechas Esbirros Pillos Bruja
Flechas Murciélagos Arqueras Esbirros Pillos Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Murciélagos Arqueras Esbirros Pillos
Pillos Murciélagos Arqueras Flechas Esbirros Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Arqueras Bruja
Arqueras Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Pillos Bruja
Murciélagos Pillos
Pillos Bruja
Flechas Murciélagos Arqueras Esbirros Pillos Bebé Dragón Bruja
Pillos Murciélagos Arqueras Esbirros Bruja
Pillos
Murciélagos Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bruja
Murciélagos Esbirros Pillos Bruja
Flechas
Pillos Bruja
Arqueras Pillos Bebé Dragón Bruja
Pillos Bruja Murciélagos Arqueras Esbirros Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Esbirros Arqueras Pillos Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Pillos
Flechas Bebé Dragón
Flechas Murciélagos Esbirros Bebé Dragón Bruja
Arqueras Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos Esbirros
Flechas
Arqueras Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos Esbirros
Arqueras Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Flechas Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Esbirros Bruja
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Arqueras Esbirros Bruja
Arqueras Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas
Pillos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos Esbirros Pillos Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Bruja
Bebé Dragón Bruja

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