Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Mago P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Minero Princesa
Descarga
Ariete de batalla Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Mago Princesa Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Ariete de batalla Princesa Chispitas
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Valquiria Ariete de batalla Mago P.E.K.K.A Minero Princesa Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Princesa Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Mago Princesa Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Mago Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla P.E.K.K.A Minero Princesa Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Princesa Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico Mago Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Minero Princesa Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Ariete de batalla Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Ariete de batalla
Valquiria P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Minero Chispitas
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Ariete de batalla Mago Princesa
Minero
Mago Mago eléctrico Chispitas
Princesa
Ariete de batalla P.E.K.K.A Chispitas
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Minero Chispitas
Chispitas
Valquiria Mago Minero Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Valquiria
Mago P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Chispitas
Ariete de batalla
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico
Minero
Princesa
Valquiria P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Valquiria Mago P.E.K.K.A
Chispitas
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Princesa Chispitas
Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Princesa
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Princesa
Valquiria Minero Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Mago eléctrico Mago Princesa
Mago Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Chispitas P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Valquiria Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Valquiria Mago Minero
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Valquiria Chispitas
Mago Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Chispitas
P.E.K.K.A Mago eléctrico Valquiria Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Valquiria Chispitas
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Mago Chispitas
Mago Valquiria Princesa Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Mago P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Chispitas
Minero Princesa Mago eléctrico
Minero Chispitas
Valquiria Chispitas
Mago Valquiria Chispitas
Mago Princesa
Mago Princesa Chispitas
Mago Princesa
Minero Mago
Mago eléctrico Chispitas
Minero Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico Chispitas
Mago Princesa
Minero Princesa Chispitas
Princesa
Princesa Chispitas
Mago Princesa Chispitas
Mago Princesa Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Princesa Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Mago Minero Princesa
Chispitas
Mago Princesa
Chispitas
Valquiria Mago Princesa Chispitas
Minero Mago Princesa Mago eléctrico Chispitas
Mago Minero Princesa Chispitas
Minero Chispitas
Mago Princesa Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago
Chispitas
Mago Minero Chispitas
Princesa Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Mago Princesa Chispitas
Mago eléctrico Princesa
Mago Princesa Mago eléctrico
Minero Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico Chispitas
Mago Princesa
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa Mago eléctrico
Minero Princesa Mago eléctrico Chispitas

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