Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Minero Cementerio
Descarga
Murciélagos Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Cementerio
El Tronco
Guardias Cementerio
Terremoto
Guardias Cementerio
Flechas
Murciélagos Guardias Cementerio
Paquete Real
Murciélagos Mago Guardias Minero Cementerio
Bola de fuego
Mago
Veneno
Murciélagos Mago Guardias Cementerio
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Guardias Tornado Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Guardias Tornado Minero Mago Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Megacaballero Cementerio
Mago
Tornado Minero Megacaballero
Espejo
Minero Tornado Cementerio
Guardias
Minero Cementerio
Tornado
Mago Espejo Cementerio Megacaballero
Minero
Murciélagos Espejo Guardias Mago Cementerio Megacaballero
Cementerio
Murciélagos Espejo Guardias Tornado Minero Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mago Tornado Minero Cementerio

Sinergias de Defensa 2 6

Murciélagos
Megacaballero
Mago
Tornado Guardias Megacaballero
Espejo
Tornado Megacaballero
Guardias
Mago
Tornado
Mago Espejo Megacaballero
Minero
Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Murciélagos Mago Espejo Tornado Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Murciélagos Megacaballero
Tornado Megacaballero Murciélagos
Murciélagos Guardias Megacaballero
Tornado Megacaballero
Tornado Murciélagos Guardias Megacaballero
Murciélagos Tornado Mago
Megacaballero
Tornado
Guardias Tornado Minero Megacaballero
Murciélagos Guardias Mago Tornado Megacaballero
Murciélagos Mago Tornado
Megacaballero Murciélagos Mago Guardias
Mago Megacaballero Murciélagos Guardias Tornado
Megacaballero
Tornado Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Tornado
Megacaballero Murciélagos Mago Guardias Tornado
Mago Tornado Murciélagos Guardias Megacaballero
Tornado
Mago Megacaballero Murciélagos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero
Mago Minero Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos
Guardias Megacaballero Murciélagos Tornado
Guardias Megacaballero
Mago Murciélagos Tornado
Guardias Murciélagos
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Tornado
Guardias
Megacaballero Murciélagos Guardias
Megacaballero Guardias Tornado
Megacaballero Mago Guardias
Mago Megacaballero
Guardias Murciélagos Tornado
Murciélagos Megacaballero Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias
Tornado Minero
Minero
Guardias
Mago Megacaballero
Mago Murciélagos Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Minero Mago Tornado
Murciélagos Guardias Tornado
Minero Mago Tornado
Mago Tornado
Minero
Mago
Mago Megacaballero
Tornado
Murciélagos
Mago Megacaballero
Mago Tornado Minero Megacaballero
Megacaballero
Mago Tornado
Tornado
Tornado Mago Megacaballero
Minero Mago Tornado
Mago Tornado Minero Megacaballero
Minero Tornado
Murciélagos Mago Tornado
Murciélagos Mago Guardias
Mago Minero Megacaballero
Megacaballero
Mago
Murciélagos Guardias
Mago Tornado
Minero Mago Megacaballero
Mago
Tornado
Megacaballero
Murciélagos Guardias Tornado
Murciélagos Tornado
Tornado Minero Megacaballero

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