Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero Leñador
Bola de fuego
Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Veneno
Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Globo bombástico Leñador
Cohete
Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Minero Leñador Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Globo bombástico Leñador
Flechas
Globo bombástico Minero Leñador
Esbirros
Minero Globo bombástico Leñador
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Minero Leñador Espíritu de Fuego Esbirros
Minero
Espíritu de Fuego Esbirros Globo bombástico Flechas Leñador
Leñador
Globo bombástico Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Minero

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu de Fuego
Torre Infernal
Flechas
Torre Infernal Leñador
Esbirros
Torre Infernal Leñador
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Leñador
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Leñador
Globo bombástico
Minero
Leñador
Flechas Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Esbirros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Espíritu de Fuego Esbirros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Esbirros
Flechas Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Leñador
Esbirros Torre Infernal Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Torre Infernal Minero Leñador
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Leñador
Flechas Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros Leñador
Torre Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal
Flechas Minero Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Torre Infernal
Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Esbirros Torre Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Torre Infernal Leñador
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros Leñador
Flechas Esbirros Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego
Flechas Minero
Espíritu de Fuego Esbirros Leñador
Minero Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Minero
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Minero
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego
Flechas Minero
Flechas Minero
Minero Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Esbirros
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas
Minero Leñador
Flechas
Flechas
Esbirros
Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees