Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Horno Bruja Minero
Descarga
Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Horno Mago Bruja
El Tronco
Montapuercos Horno Bruja
Terremoto
Montapuercos Horno Bruja
Flechas
Horno Bruja
Paquete Real
Montapuercos Mago Bruja Minero
Bola de fuego
Montapuercos Horno Mago Bruja
Veneno
Horno Mago Bruja
Rayo
Horno Mago Bruja
Cohete
Montapuercos Horno Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Veneno Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Minero Montapuercos Horno Veneno Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Minero Montapuercos Horno

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Minero Megacaballero
Montapuercos
Flechas Horno Mago Veneno Bruja Megacaballero
Horno
Minero Montapuercos
Mago
Montapuercos Minero Megacaballero
Veneno
Minero Montapuercos Megacaballero
Bruja
Montapuercos Minero Megacaballero
Minero
Horno Veneno Flechas Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Montapuercos Mago Veneno Bruja Minero

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Horno
Montapuercos
Horno
Flechas
Mago
Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Veneno Bruja Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Horno Bruja Megacaballero
Horno Bruja Megacaballero
Bruja Horno Megacaballero
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Horno Megacaballero
Horno Flechas Mago Veneno Bruja
Flechas Veneno Megacaballero
Bruja Horno
Minero Megacaballero
Veneno Bruja Flechas Horno Mago Megacaballero
Flechas Horno Mago Veneno Bruja
Horno Megacaballero Mago Bruja
Mago Megacaballero Flechas Horno Veneno Bruja
Horno Megacaballero
Horno Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Horno Veneno Bruja
Flechas Megacaballero Horno Mago Bruja
Flechas Horno Mago Veneno Bruja Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Horno Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno Bruja
Veneno Flechas Mago Minero Megacaballero
Megacaballero Horno Bruja
Megacaballero
Bruja Megacaballero
Flechas Horno Mago Veneno Bruja
Horno Bruja
Megacaballero
Megacaballero Veneno Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero Flechas Veneno
Megacaballero Mago Bruja
Mago Horno Bruja Megacaballero
Bruja Horno Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas
Flechas Veneno Minero
Flechas Veneno Minero
Flechas Veneno
Mago Veneno Flechas Horno Megacaballero
Flechas Mago Veneno Horno Bruja
Flechas Horno Mago Veneno Bruja
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Minero Mago
Veneno
Veneno Minero Flechas Mago
Veneno Flechas Mago
Veneno Minero
Flechas Veneno
Flechas Horno Veneno
Flechas Horno Mago Veneno Bruja
Flechas Horno Mago Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno Megacaballero
Flechas Mago Veneno Bruja Minero Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Horno Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Veneno Minero Mago Bruja
Flechas Mago Veneno Bruja Minero Megacaballero
Veneno Minero Flechas
Veneno Flechas Horno Mago Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno Flechas Mago Minero Megacaballero
Flechas Veneno
Megacaballero
Flechas Mago Veneno
Bruja
Veneno Flechas Mago Bruja
Flechas
Veneno Minero Mago Megacaballero
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Megacaballero
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja Minero Megacaballero

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