Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Mago de hielo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Globo bombástico Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Montapuercos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Montapuercos
Flechas Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Leñador Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Globo bombástico Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas
Montapuercos
Globo bombástico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Leñador
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Leñador Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Megacaballero Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
Megacaballero
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees