Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago Cazador Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mago Guardias Cazador Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Cazador Bandida
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Mago Guardias Cazador Bandida
Bola de fuego
Mago Cazador Bandida
Veneno
Mago Guardias Cazador
Rayo
Mago Cazador Bandida
Cohete
Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Cazador El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Guardias Bandida Bola de fuego Cazador Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Guardias Cazador Bandida Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Mago
Bandida Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco Bandida
Cazador
Espíritu de hielo Bandida Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Guardias Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Mago Guardias Cazador El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Cazador El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 2 20

Espíritu de hielo
Bola de fuego Mago Guardias Cazador El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Bandida Megacaballero
Mago
Espíritu de hielo Guardias El Tronco Bandida Megacaballero
Guardias
Cazador Espíritu de hielo Mago El Tronco
Cazador
Guardias Espíritu de hielo El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Mago Guardias Cazador Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Cazador El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Cazador El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago El Tronco
Cazador Espíritu de hielo El Tronco Bandida Megacaballero
Cazador Megacaballero Bandida
Cazador Guardias Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Guardias Cazador Bandida Megacaballero
Cazador Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero
Cazador
Guardias Espíritu de hielo Cazador Bandida Megacaballero
Guardias Bola de fuego Mago Cazador El Tronco Bandida Megacaballero
Cazador Bola de fuego Mago
Cazador Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Guardias El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago Megacaballero Espíritu de hielo Guardias Cazador El Tronco
Cazador Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Cazador El Tronco Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Cazador
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Mago Guardias Cazador El Tronco Bandida
Mago Cazador El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Guardias Bandida Megacaballero
Cazador
Mago Megacaballero Bola de fuego Guardias Cazador El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Mago Cazador El Tronco Megacaballero
Guardias Bandida Megacaballero Espíritu de hielo Cazador El Tronco
Guardias Cazador Megacaballero Bola de fuego El Tronco Bandida
Guardias Cazador Bandida Megacaballero
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Cazador
Guardias Bola de fuego Cazador Bandida
Megacaballero Cazador
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Bandida
Guardias
Megacaballero Guardias Cazador
Megacaballero Bola de fuego Guardias El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Mago Guardias Cazador Bandida
Mago Bola de fuego Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Bola de fuego Cazador El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Mago Cazador El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Cazador
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Mago Cazador
Bola de fuego El Tronco Mago Bandida
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Cazador El Tronco Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Cazador El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cazador El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Cazador Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago Cazador Bandida
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago Cazador
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cazador El Tronco Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Guardias Bandida
Bola de fuego Mago Cazador
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cazador Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida Megacaballero

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