Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Príncipe Ballesta Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Príncipe Ballesta Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de Fuego Príncipe Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Tesla Mago Ballesta Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Príncipe Ballesta
Terremoto
Torre Tesla Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mago Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Ballesta Mago eléctrico
Veneno
Mago Ballesta Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Cohete
Mago Príncipe Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Cohete Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Mago eléctrico Mago Príncipe Cohete Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Espíritu de Fuego Torre Tesla Mago eléctrico Mago

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Príncipe Ballesta
Torre Tesla
Mago
Príncipe Megacaballero
Cohete
Ballesta
Príncipe
Megacaballero Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
Ballesta
Espíritu de Fuego Cohete
Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
Mago eléctrico
Torre Tesla
Ballesta Mago Príncipe Mago eléctrico
Mago
Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Cohete
Príncipe
Torre Tesla Mago Mago eléctrico
Ballesta
Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Torre Tesla Mago Príncipe Ballesta Megacaballero
Megacaballero
Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Mago Ballesta Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Cohete Príncipe Megacaballero Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Príncipe Ballesta Megacaballero
Espíritu de Fuego Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Cohete Mago eléctrico Espíritu de Fuego Mago Ballesta
Cohete Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Ballesta
Espíritu de Fuego Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Torre Tesla Mago Ballesta Megacaballero
Torre Tesla Mago Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Espíritu de Fuego Mago Cohete Ballesta Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Cohete Megacaballero Torre Tesla Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Torre Tesla Príncipe Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Torre Tesla Megacaballero Mago Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Mago Espíritu de Fuego Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico
Mago Megacaballero Espíritu de Fuego Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Mago Cohete Príncipe Ballesta Megacaballero
Megacaballero Cohete Príncipe Mago eléctrico
Cohete Príncipe Megacaballero Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago Cohete Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete Príncipe Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Príncipe Ballesta
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Cohete Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Cohete Príncipe Megacaballero Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Cohete Príncipe Ballesta
Megacaballero Torre Tesla Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Ballesta
Ballesta Mago eléctrico
Cohete Ballesta
Cohete Príncipe
Mago Cohete Espíritu de Fuego Megacaballero
Mago Espíritu de Fuego Cohete
Espíritu de Fuego Mago
Ballesta Espíritu de Fuego Mago
Mago Ballesta
Cohete Espíritu de Fuego Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Cohete Mago Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Cohete
Cohete Espíritu de Fuego
Cohete Ballesta
Príncipe Ballesta
Cohete Ballesta Mago
Mago Cohete Ballesta Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mago Príncipe Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Espíritu de Fuego Mago Ballesta Megacaballero
Cohete Príncipe Ballesta Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Príncipe Ballesta
Cohete Ballesta
Espíritu de Fuego Mago Megacaballero
Ballesta Mago Mago eléctrico
Mago Príncipe Ballesta Megacaballero
Cohete Ballesta
Espíritu de Fuego Mago Ballesta Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Mago
Mago Cohete Ballesta Megacaballero
Cohete Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Cohete Mago
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Cohete Príncipe Ballesta
Cohete Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
Mago Cohete Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Cohete
Príncipe Megacaballero
Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Príncipe Ballesta Mago eléctrico Megacaballero

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