Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bebé Dragón Princesa
Descarga
Murciélagos Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Princesa
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Murciélagos Princesa
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Princesa Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Princesa Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Bebé Dragón
Flechas
Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 17

Murciélagos
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Murciélagos Flechas Valquiria Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Valquiria
Murciélagos Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Princesa
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Murciélagos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas Torre Tesla Murciélagos Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bebé Dragón Murciélagos Torre Tesla Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Flechas Murciélagos Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
Murciélagos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Princesa Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Princesa Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Princesa
Mago eléctrico Murciélagos Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Megacaballero

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