Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de hielo Choza de Duendes Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Choza de Duendes Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de hielo Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Clon
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Clon
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Clon
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Clon Mago de hielo
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Clon
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Clon
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Clon
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Clon Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Clon Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Clon Mago de hielo
Rayo
Golem de hielo Choza de Duendes Mago de hielo
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Clon Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Clon Mago de hielo Choza de Duendes Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Duendes con lanza Choza de Duendes Clon
Golem de hielo
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago de hielo Megacaballero
Clon
Pandilla de Duendes
Mago de hielo
Choza de Duendes
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 2 16

Duendes con lanza
Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Golem de hielo Choza de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Golem de hielo Choza de Duendes Mago de hielo
Golem de hielo
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Choza de Duendes
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago de hielo
Clon
Mago de hielo
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Golem de hielo Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Golem de hielo Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero Mago de hielo
Choza de Duendes Pandilla de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duendes con lanza Mago de hielo Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago de hielo
Flechas Golem de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago de hielo Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Choza de Duendes Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes Megacaballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago de hielo
Flechas Duendes con lanza Golem de hielo Choza de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza Golem de hielo Choza de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza Golem de hielo Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Megacaballero Golem de hielo
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Choza de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo Choza de Duendes Mago de hielo
Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Golem de hielo Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Megacaballero Choza de Duendes
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Golem de hielo
Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo
Flechas Megacaballero Golem de hielo Choza de Duendes Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo
Flechas Mago de hielo
Flechas Choza de Duendes
Flechas Golem de hielo
Flechas Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Golem de hielo Mago de hielo
Flechas
Flechas Golem de hielo Mago de hielo
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Golem de hielo Choza de Duendes
Flechas
Flechas Golem de hielo Choza de Duendes
Duendes con lanza Flechas Choza de Duendes
Flechas Choza de Duendes Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo Mago de hielo Megacaballero
Flechas Mago de hielo
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Golem de hielo Mago de hielo
Choza de Duendes
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Flechas Mago de hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Golem de hielo
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Megacaballero

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