Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Mago Dragón Eléctrico
Cohete
Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Tornado Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Ejército de esqueletos
Tornado
Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico
Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico El Tronco

Sinergias de Defensa 2 17

Flechas
Megacaballero Tornado Esqueleto gigante
Mago
Tornado Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Tornado
Mago Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Flechas Mago Ejército de esqueletos Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Tornado Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Ejército de esqueletos Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Mago Tornado El Tronco Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero
Tornado
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueleto gigante
Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero Dragón Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero Tornado El Tronco
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos
Megacaballero Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Megacaballero Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Mago Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado El Tronco
Flechas El Tronco Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Mago Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Tornado
Tornado El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas Tornado El Tronco
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago
Flechas Mago Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Mago Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero

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