Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Mosquetera Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Minero
Descarga
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Minero
Bola de fuego
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mosquetera Bruja
Cohete
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Mosquetera Pillos Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Minero Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Minero Megacaballero
Pillos
Mosquetera Minero
Mosquetera
Pillos Cerdos Reales Minero Megacaballero
Cerdos Reales
Flechas Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Minero Megacaballero
Minero
Flechas Pillos Mosquetera Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Cerdos Reales Bruja Minero

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero
Pillos
Mosquetera
Mosquetera
Pillos Ejército de esqueletos Minero Megacaballero
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Mosquetera
Bruja
Megacaballero
Minero
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Ejército de esqueletos Pillos Mosquetera Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Pillos Mosquetera
Ejército de esqueletos Bruja Pillos Mosquetera Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Pillos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Flechas Pillos Bruja
Flechas Pillos Mosquetera Megacaballero
Bruja Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Pillos Mosquetera Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Pillos Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Pillos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Pillos Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Pillos Bruja
Ejército de esqueletos Pillos Megacaballero
Ejército de esqueletos Pillos Megacaballero
Megacaballero Flechas Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Pillos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Pillos Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Flechas Mosquetera Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Pillos Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Pillos Mosquetera
Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Pillos Mosquetera Bruja
Pillos Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja
Megacaballero Pillos Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Pillos Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Pillos Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Pillos Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera
Flechas Megacaballero Pillos Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero
Flechas Minero
Flechas Pillos Mosquetera
Flechas Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Flechas Minero
Mosquetera
Minero Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera Minero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Bruja Minero Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Minero Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Minero Megacaballero
Minero Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Minero Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Minero Pillos Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Pillos Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Minero Megacaballero

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