Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Bruja Príncipe Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Guardias Bruja
Descarga
Guardias Bruja Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Guardias Bruja Bandida
El Tronco
Guardias Bruja Príncipe Bandida
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Megaesbirro Guardias Bruja Príncipe Bandida
Bola de fuego
Megaesbirro Bruja Bandida
Veneno
Megaesbirro Guardias Bruja
Rayo
Megaesbirro Bruja Príncipe Bandida
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Guardias Veneno Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Guardias Bandida Veneno Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Megaesbirro Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megaesbirro Príncipe Bandida Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Veneno Megacaballero
Guardias
Bandida
Veneno
Megaesbirro Príncipe Megacaballero
Bruja
Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Veneno Bruja
Bandida
Flechas Guardias Bruja Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Megaesbirro Veneno Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Megacaballero Megaesbirro Príncipe Bandida
Megaesbirro
Flechas Guardias Bruja Bandida Megacaballero
Guardias
Megaesbirro Veneno Bruja Príncipe
Veneno
Guardias Megacaballero
Bruja
Megaesbirro Guardias Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Flechas Guardias Bruja
Bandida
Flechas Megaesbirro Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Veneno Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro
Megaesbirro Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Megaesbirro Bandida
Bruja Príncipe Megaesbirro Guardias Bandida Megacaballero
Flechas Veneno Príncipe Megacaballero
Flechas Megaesbirro Guardias Bandida Megacaballero
Megaesbirro Flechas Veneno Bruja
Flechas Veneno Bandida Megacaballero
Bruja Príncipe
Guardias Príncipe Bandida Megacaballero
Guardias Veneno Bruja Flechas Megaesbirro Bandida Megacaballero
Flechas Megaesbirro Veneno Bruja
Príncipe Megacaballero Guardias Bruja Bandida
Megacaballero Flechas Megaesbirro Guardias Veneno Bruja Príncipe
Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero Flechas Veneno Bruja Príncipe
Flechas Megacaballero Megaesbirro Guardias Bruja Príncipe Bandida
Flechas Veneno Bruja Megaesbirro Guardias Bandida Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Guardias Veneno Bruja Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bruja Príncipe Bandida
Veneno Bandida Flechas Megaesbirro Príncipe Megacaballero
Guardias Bandida Megacaballero Bruja Príncipe
Guardias Príncipe Megacaballero Bandida
Guardias Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Flechas Veneno Bruja
Guardias Príncipe Megaesbirro Bruja Bandida
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Megaesbirro Veneno Bruja Príncipe Bandida
Bruja Megaesbirro Guardias
Megacaballero Megaesbirro Guardias Bruja Príncipe
Megacaballero Flechas Guardias Veneno Príncipe
Príncipe Megacaballero Guardias Bruja Bandida
Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Megaesbirro Veneno Príncipe
Flechas Veneno Megacaballero Megaesbirro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Guardias Bandida
Flechas Veneno Bandida
Flechas Veneno Bandida
Flechas Guardias Veneno Príncipe
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Megaesbirro Bruja
Flechas Veneno Bruja
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bandida
Guardias Veneno Príncipe
Veneno Flechas Príncipe Bandida
Veneno Flechas
Veneno Bandida
Flechas Veneno Bandida
Flechas Veneno Príncipe
Flechas Veneno Bruja Bandida
Flechas Veneno Bandida Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Megaesbirro Veneno Príncipe Bandida Megacaballero
Flechas Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Príncipe Megacaballero
Flechas Veneno
Príncipe
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruja Megacaballero
Megaesbirro Bruja
Flechas Veneno Bruja Bandida
Flechas Veneno Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Veneno Flechas Bandida
Veneno Flechas Bruja
Megaesbirro Guardias Veneno Bruja
Megaesbirro
Veneno Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Veneno
Príncipe Megacaballero
Flechas Veneno
Guardias Bruja Príncipe Bandida
Veneno Flechas Megaesbirro Bruja
Flechas
Veneno Megaesbirro Príncipe Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megaesbirro Príncipe Megacaballero
Guardias Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja Príncipe Bandida Megacaballero

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