Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Leñador Cementerio
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Cementerio
El Tronco
Leñador Cementerio
Terremoto
Torre Infernal Cementerio
Flechas
Murciélagos Cementerio
Paquete Real
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Cementerio
Bola de fuego
Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio
Rayo
Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Torre Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Torre Infernal Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Leñador Cementerio
Bola de fuego
Cementerio Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal
Mago eléctrico
Cementerio Bola de fuego Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio Megacaballero
Cementerio
Bola de fuego Mago eléctrico Murciélagos Leñador Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Cementerio

Sinergias de Defensa 1 15

Murciélagos
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bola de fuego
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Infernal
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Leñador
Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Cementerio
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Leñador Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Leñador Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Leñador Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Leñador Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Megacaballero Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Leñador
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Leñador
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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