Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Veneno
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Leñador Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
El Tronco Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Leñador Megacaballero
Leñador
Arqueras Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 3 20

Arqueras
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Mosquetera Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mosquetera
El Tronco Leñador Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Arqueras Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador
Mosquetera Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Arqueras Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Arqueras Mosquetera Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera El Tronco Leñador Megacaballero
Mosquetera Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco Arqueras Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Mosquetera El Tronco Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Leñador
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Mosquetera El Tronco Leñador
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Arqueras Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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